Drakon

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Drakon

Message par Sephiroth le Sam 8 Nov - 23:01


Bonjour à tous,

me voilà aujourd'hui pour vous parler de Drakon, édité par Fantasy Flight Games (FFG pour les intimes).

Alors en gros, le scénario quel est-il ?
Vous avez été capturés par un Dragon dans sa caverne, alors que vous tentiez de voler son trésor.

Cela dit, le dragon doit être un dragon blanc, parce qu'il vous propose un marché.
Le premier à récolter 10 pièces d'or ressort libre de la caverne, alors que les autres se font bouffer.


Le problème principal est tou d'abord que ce sont les joueurs qui construisent la caverne, grace à des morceaux de plateau.
Au départ tout le monde est largué à l'entrée (seule case de départ sur la table).

Vient alors le principe de jeu : vous n'avez que deux actions possibles : bouger ou placer.
A chaque tour il faut choisir si on bouge (d'une seule case à la fois) ou si on place une pièce sur le plateau.
Les pièces sont en fait comme des cartes en main. Chaque joueur commence avec 5 cartes en main et en repioche une s'il en joue une.

Mais comment récupérer les fameuses pièces d'or, me direz vous ?
Alors en fait, déjà, on peut pas poser des salles comme on veut. il y a à peu près toujours 4 portes sur les salles, certaines jouant le role d'entrée et d'autres de sorties (représentées par des flèches). On ne peut donc sortir que par les flèches, et donc on ne peut pas se faire opposer 2 flèches sur le plateau.
De plus, chaque salle peut posséder un dessin au centre représentant un effet à chaque fois que l'on y entre. Par exemple, on peut "récupérer une pièce dans la pile", "faire bouger le dragon" car le dragon vient vous rendre visite parfois, "perdre une pièce", "faire tourner une salle", une salle de téléportation également. En bref, il y a pas mal de possibilités.

J'ai joué qqs parties à 3 joueurs, et c'est vraiment pas mal, avec en bonus un pouvoir spécial pour chaque perso différent (barbare, magicien, voleur, amazone, ...)

Un jeu à essayer donc. Smile

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